RETO 2: ESCAPE ROOM





Imagen generada con IA

Este Escape room digital aborda la temática del ciberbullyng y el bullying, un problema social cada vez más presente en la vida de niños y adolescentes debido al uso constante de redes sociales y dispositivos digitales. A través de una narrativa los participantes deben investigar la desaparición de un estudiante, descubriendo poco a poco las situaciones de acoso que sufría en su entorno.

La elección de este tema se justifica por su gran relevancia en la actualidad, ya que todos los aspectos del bullying pueden tener graves consecuencias emocionales, sociales y psicológicas en las víctimas. Además, muchas veces pasa desapercibido, por lo que es fundamental trabajar su prevención y detección desde el ámbito educativo.

El objetivo de aprendizaje del juego es que los participantes sean capaces de identificar situaciones de bullying, reflexionando sobre sus consecuencias y adquirir herramientas para actuar de forma adecuada, fomentando la empatía, el respeto y la responsabilidad digital.

Este Escape room está dirigido principalmente a alumnado de Educación Secundaria, aunque también puede ser utilizado en otros contextos educativos.



Se ha utilizado la IA (Chat GPT) para dar forma a la historia.

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